Batalla Elemental
Eleva tu Aura
App
Utilitaria para jugar Batalla Elemental.
Instrucciones
Instrucciones completas y actualizadas de todas las reglas de Batalla Elemental.
Comunidad
Comunidad de WP para charlar, reirse, sacarse dudas, compartir anécdotas y demás yerbas.
Instagram de su creador :D.
Humanos
Colonizadores y luchadores.
Faulens
Honorables y aguerridos.
Elvians
Orgullosos y longevos.
Orquians
Fuertes y familieros.
Nanians
Robustos e ingenieros.
MECÁNICAS DEL JUEGO
Cada jugador tomará el papel de un “Heraldo” con la facultad de convocar Ancestrales y otras unidades que combatirán en la llamada “Batalla Elemental” usando todo su poder y magia a su alcance.
Cada Heraldo podrá convocar unidades, utilizar potencias, convocar locaciones y usar cartas de magia algorítmica para poder derrotar al heraldo contrincante.
Por turnos las convorrunas comenzaran a subir permitiendo utilizarlas para pagar el costo de las convocaciones, locaciones o magia algorítmica.
Mackians
Territoriales y poderosas.
Canidans
Compañeros y confiables.
Lagartos
Sangre fría y adaptables.
Elephants
Titáncos e incondicionales.
Animorphers
Conquistadores y aguerridos.
MEMPHIS
La encargada de los Ancestrales, potencias, evoluciones, marcos, tablero y darle vida a BATALLA ELEMENTAL.
Ancestrales
Unidades con un poder elemental masivo con la capacidad de aumentar su nivel de poder y vida al elevar su aura.
Reaper - Hohenhaim de la Luz - Ojo de águila de Alpine.
Lavendar de la Oscuridad - El último hijo de Fractun.
Unidades Elementales: Deben poseer el mismo atributo que el Ancestral. Máximo 12 por mazo.
Ferendil del agua - Campeón del templo de Ushtas Nuin.
Fernand - Userkaff del Fuego - Don de Franhouffen.
¿Que es BE?
“Batalla Elemental” es un juego de cartas coleccionables e intercambiables basado en el universo de las Crónicas de Reaper, que fusiona elementos estratégicos clásicos con la evolución de personajes en estilos modernos.
Es un juego de cartas físicas basado en estrategia táctica para reducir los puntos de vida del oponente a cero utilizando unidades de convocación y cartas de magia algorítmica vinculándose con una APP para complementar la experiencia de juego.
¿Que trae de nuevo al mundo del TCG?
Basado en una novela Argentina
Batalla Elemental se basa en la novela “Las Crónicas de Reaper” siendo los grandes protagonistas de ambas, los Ancestrales.
Jugabilidad práctica
Dejando de lado las fichas, contadores, dados, pines, numeradores o cualquier otra cosa extra, en Batalla elemental se utiliza una APP que engloba todo lo necesario para una experiencia completa de juego..
4 tipos de mazos
La primera generación cuenta con cuatro atributos: Luz, oscuridad, agua y fuego, los cuales son representados con sus Ancestrales.Próximamente, el rooster va a ser ampliado.
3 clases diferentes por mazo
Cada mazo está dividido en 3 tipos diferentes, con unidades y magias distintas de acuerdo al tipo de juego, mas estandar, de curación, de poder, de armamento, de fuerza o de daño directo.
Modo de juego clásico y moderno
Funcionalidades como las locaciones, que cambian todo el tablero, las cartas de volteo, que activan habilidades cuando se dan vuelta se combinan con otras, como la evolución de personajes in game..
Alta calidad
Las cartas, fajas y cajas se imprimen con un cuidado especial, con alta calidad de color, en un papel de buen gramaje y doble polipropileno para darle una durabilidad mejorada para los jugadores. .
Tiendas Oficiales
Batalla Elemental se consigue en las siguientes tiendas amigas:
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KRAKEN STORE
Luciano y su espectacular onda los esperan para jugar TCG, juegos de mesa, compartir mangas y todo lo que tiene que ver con juegos de Rol.
En sus 2 direcciones:
Tristán Suárez, Gaddini 555
Ezeiza, Pte Nestor Kirchner 1364.
Hs 9:00 a 13:00 16:00 a 19:00.
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Fanyns
Mágicos y vivaces.
Braktos
Unidos y capaces.
Horms
Inteligentes y luchadoras.
Summoners
Fantasticos y poderosos.
Pelorotans
Alegres y trabajadores.
Unidades
Porque un mundo con aliados, es uno por el que vale la pena luchar.
Unidades Estandar: Completan el mazo con la cantidad que el Heraldo desee.
Unidades elementales: Poseen el atributo del Ancestral pero no pueden elevar su aura. Algunas de ellas tienen algún tipo de daño específico.
Unidades Elementales: Deben poseer el mismo atributo que el Ancestral. Máximo 12 por mazo.
Unidades Volter: Unidades que luego de pasado un turno de ser convocadas, pueden voltearse para realizar una habilidad especial
Aerials
Agiles y voladores.
Brutantes
Fuertes e incontrolables.
Trauls
Energéticos y explosivos.
Draconians
Evolucionados y controladores.
Automatian
Capaces e incansables.
LUNFARDO CREACIONES
Si hay alguien que puede programar algo, es este equipo.
Magia Algorítmica
Porque un mundo sin magia, es un mundo sin color.
FUERTE: Representadas con la letra F. Poseen la capacidad de generar un hechizo de alto poder pero puede ser contrarrestado por una carta de magia ágil o sagaz.
EFECTO: Representados con una letra E. Se mantiene en el campo en la zona de magia algorítmica y continúa turno a turno el efecto establecido en ella
ARMAMENTO. Aumentan las estadísticas (ataque, vida, armadura) y brindan características especiales a una unidad.
Magia Algorítmica (Parte 2)
Porque un mundo sin magia, es un mundo sin color.
SAGAZ: Representadas con una S y una coloración verde; estas poseen la capacidad de generar hechizos rápidos que pueden contrarrestar a la magia fuerte o a otra carta de magia sagaz.
ÁGIL: Poseen una letra A en su carta y una coloración rojiza; son cartas que sus efectos NO pueden ser detenidas por ninguna otra carta.
Trasgos
Traviesos y astutos.
Pulpors
Talentosos y mentales.
Khulls
Iracundos y pendencieros.
Constructos
Resistentes y obedientes.
Arlones
Hostiles y manipuladores.
Testimonios
Me encanta jugar Batalla Elemental mucho más que el Mortal Kombat.
Solo dejo el estilismo para jugar una buena partida de Batalla Elemental con los panas.
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¡Heraldos! ¡Respondan al llamado! Bienvenidos a la BATALLA ELEMENTAL
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